「運動局」+「脫單」=運動相親局?
00后涌入「相親大潮」,選擇在這項古老的事業(yè)肆意「發(fā)癲」。不再只是看重學歷和家底的他們,更加追求興趣愛好上的匹配,也樂于發(fā)掘新的溝通場景,主動出擊了解對方。 某東發(fā)布的《運動社交消費觀察》顯示,在35歲以下年輕群體中,有73.7%的受訪者表示愿意通過運動結交新朋友,其中性格外向、喜歡社交的“e人”選擇愿意的比例達到86.2%,即便是那些性格內(nèi)向、喜歡獨處的“i人”中,該選項的比例也達到了60.8%。
“觀察”還顯示,在受訪者看來,運動除了能“讓身體更健康(83.4%)”之外,還能讓自己“結交更多朋友(72.4%)”這屆年輕人相親愛上了新的場景——運動社交。
相親和運動,二者看起來似乎毫無聯(lián)系,前者是「羅曼蒂克」,后者追求的是「熱辣滾燙」。但相親是最依賴社交的一種活動,近幾年火熱的新城市運動,則可以輕松實現(xiàn)社交目的。
驚蟄研究所聯(lián)合Keep發(fā)布《2024年度運動流行趨勢指南》。其中調查數(shù)據(jù)顯示,有72.3%的用戶選擇與朋友結伴運動作為周末約會的主題,其次才是吃飯(56.3%)和看電影(42.3%)。
找搭子、攢局、加群,逐漸成為年輕人拓展社交圈子的新時尚。
調研顯示,有近半數(shù)的受訪者會與在運動中結交的朋友頻繁聯(lián)系,變成生活上的朋友,分享日常;還有40.3%的受訪者會偶爾聯(lián)系,主要交談運動相關話題,或相約一起運動。在網(wǎng)絡綜藝《很高興認識你2》中,周迅、李雪琴等明星也選擇用飛盤來「破冰」。一場酣暢淋漓的飛盤比賽結束,新朋友也可以變得和老熟人一樣無話不談。而在社媒平臺上搜索「運動局」關鍵詞,跑步、網(wǎng)球、飛盤等項目應有盡有。
社交健身「一把抓」的運動局,成了年輕人結交天下好友更為傾向的選擇。小紅書等社媒平臺各類運動局招募帖子上,明晃晃的「單身可來」「脫單」等文案標簽,更是進一步加深了大眾認知中運動與相親的聯(lián)系。
就連近年熱播的戀愛綜藝們,也悟到了運動局的優(yōu)勢。在《心動的信號》《我們戀愛吧》中,嘉賓們也紛紛成對參與羽毛球、滑板和飛盤等運動。人們對于運動流行的感知變得更加敏銳,也越來越熱愛嘗鮮。而社交媒體及運動社區(qū)提供的豐富內(nèi)容,降低了運動愛好者們接觸、了解新運動的門檻
因此,渴望走出戶外的運動愛好者們憑借自身的興趣驅動,重新“選”出了一系列新的熱門運動。
某東數(shù)據(jù)“觀察”顯示,3月以來年輕人更熱愛“以球會友”,從搜索量來看,羽毛球、籃球、乒乓球成為消費者更為關注的球類運動。對于年輕人來說,除了看重羽毛球運動本身的健身功能,這項運動自帶的社交屬性更是讓職場年輕人趨之若鶩。在羽毛球運動相關產(chǎn)品的銷售中,羽毛球拍、羽毛球、羽毛球鞋成為成交額排名前三的產(chǎn)品,而像用于個人訓練的羽毛球訓練器,能夠提升羽毛球持久耐用性的羽毛球蒸球機等周邊產(chǎn)品的成交額增幅則十分亮眼,分別達457%、149%,這也表明羽毛球愛好者對裝備產(chǎn)品的需求越來越專業(yè)化。
年輕人熱衷的“運動社交”,能給品牌帶來哪些紅利?
據(jù)《國民運動健康趨勢報告》數(shù)據(jù)顯示,超過70%的人群,在運動后會主動分享自己的運動成果、路線,甚至有人通過賽運動記錄的方式要求更多人參與到運動中來,而獲得成就感。
品牌抓住年輕人的這一分享目的,就可以用運動搭建起更豐富的社交場景為傳播服務,建立起更為良性的運動社交圈。耐克通過技術建立品牌社群NRC,「Nike+」已幫助耐克成為全球數(shù)百萬消費者日常健身的一部分。時至今日,全球數(shù)百萬Nike+用戶已經(jīng)跑了1118434247英里,相當于環(huán)繞地球44914圈或往返月球4682次。
安德瑪?shù)木€上「云健身計劃」等等都將跑步、騎行以及健身的單人運動打造成為集體活動。社群活動,成為品牌聯(lián)結用戶的重要途徑。越來越多的運動品牌開始深耕社群運營,對私域進行精細化的管理。
天馬集團持續(xù)打造更多運動消費與運動社交新方式,滿足大眾對個性化、專業(yè)化的運動商品及服務的需求,讓體育消費更具活力、更可持續(xù)。
TOC端幸運葉子深度洞察當下專業(yè)時尚運動穿搭主張,持續(xù)圍繞趨勢品類及熱門場景,聚焦新風格、新趨勢、新爆款等新品策略及跑步鞋、運動休閑鞋、籃球鞋、瑜伽、露營等尖刀品類,攜手運動品牌合作伙伴深入拓展垂類社群、興趣活動,打造同城愛好運動圈。與此同時,幸運葉子還進一步打造產(chǎn)業(yè)生態(tài),與運動產(chǎn)業(yè)知名品牌加強賽事方面的深度合作,依托自身能力、面向產(chǎn)業(yè)深化賽事電商、賽事服務、賽事營銷、增值服務等增值服務能力,在多個運動場景中形成專業(yè)興趣人群的社群矩陣。